스펙업 코치메이플 성장 분석
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계산 결과를 이해하는 스펙업 가이드

계산 결과와 강화 비용을 이해하고, 캐릭터별 분석 사례를 확인하세요.

핵심 가이드 13개분석 사례 8개공식 확률·API 근거최종 수정 2026-10-18

사용법

계산 이해

같은 150급도 다릅니다: 장비 레벨과 환생의 불꽃 비교

레벨별 단일·복합 스탯 수치, 타환불·검환불·심환불의 단계 분포, 동일 목표의 기대 횟수를 비교합니다.

프라임 큐브는 얼마나 빠를까? 블랙·골드 큐브와 같은 목표로 비교

마력 12%를 고정했을 때와 보공 40%를 고정했을 때를 나눠 기대 개수와 100개 이내 달성 확률을 계산했습니다.

스타포스 기대비용만큼 준비하면 충분할까?

200제 17→22성 사례로 기대비용·상위10%·하위10%와 스페어 가격에 따른 전략 차이를 읽습니다.

보스딜 +x%는 어떻게 계산하나요?

스탯, 공·마, 보공, 크리티컬, 최종 데미지와 방어율 무시를 변경 전후로 비교하는 방식입니다.

기대 보스딜순과 10억당 효율순의 차이

큰 스펙업과 싼 스펙업을 한 순위로 섞지 않고 각각 판단하는 방법을 설명합니다.

상시 재화와 제한 재화의 계산 기준

반복적으로 구할 수 있는 큐브와 수량이 제한된 강화권·잠재 주문서를 서로 다른 방식으로 비교합니다.

스타포스와 샤이닝 기대비용 읽기

성공·실패·파괴·복구를 상태 전이로 계산하고 17성권과 직접 강화를 비교하는 기준입니다.

윗잠과 큐브 기대값 계산법

등급, 부위, 줄 위치, 이탈 확률과 현재 옵션 보존 여부를 모두 반영하는 방법입니다.

에디 잠재와 브론즈·화이트 큐브 사용법

에디가 비어 있는 장비의 첫 줄부터 옵션 보존이 필요한 중간 단계까지 안전하게 비교합니다.

추옵과 주문서작 비교 기준

환생의 불꽃 단계·옵션 분포와 놀긍·프악공/마 주문서 기대값을 현재 장비 전체와 비교하는 방법입니다.

컨티뉴어스 링 3→4레벨 효율 검증

공·마와 보스 데미지 분모를 직접 계산하고 직업별 공개 표본을 검증값으로 사용하는 방식입니다.

데이터 정확도와 계산 한계 확인법

API 최신성, 프리셋 선택, 시세, 특수 직업과 계산 보류 항목을 결과에서 구분하는 방법입니다.

캐릭터별 스펙업 분석 사례

예시 캐릭터와 닉네임을 가린 실제 캐릭터의 장비를 비교하고, 무엇부터 검토하면 좋을지 설명합니다.

20억 예산 아델 전체 분석: 추천부터 탈락 후보까지

20억 예산의 아델이 무엇부터 개선하면 좋을지 살펴봅니다. 첫 추천을 적용했다고 가정한 뒤의 다음 선택과 구매 전 확인할 점을 함께 설명합니다.

빈 에디 2부위: 주문서 선행과 브론즈 큐브 기대값

에디 잠재가 없는 두 장비에 주문서를 먼저 쓰는 이유와 목표 옵션별 브론즈 큐브 비용을 비교합니다.

잘못된 추천을 막은 두 사례: 쿨감 모자와 링크 프리셋

쿨감 모자와 링크 세팅을 바꾸기 전에 확인해야 할 점을 살펴봅니다. 주스탯 수치만 보고 교체하면 놓칠 수 있는 조건을 설명합니다.

시세가 ±20% 바뀌면 추천 순위는 얼마나 움직일까?

아델의 장비 가격을 ±20% 바꿔 보고, 먼저 할 강화가 달라지는지 살펴봅니다. 실제 매물 가격을 넣어 다시 비교해야 할 때도 설명합니다.

트와일라이트 마크, 완제품과 직작은 얼마에서 역전될까?

17성·유니크 주스탯 15%·레어 에디 공/마 +10 한 줄을 목표로 완제품 구매와 직접 강화를 비교합니다. 보유 재화를 함께 쓸 때와 메소로 환산할 때의 가격 기준을 살펴봅니다.

닉네임을 가린 4억 후반 썬콜: 큰 상승과 실행 순서는 달랐다

4억 후반 썬콜의 장비를 바탕으로 칠흑 세트 교체와 현재 장비의 작은 개선을 비교합니다. 큰 상승량과 먼저 지출할 곳이 왜 다를 수 있는지 살펴봅니다.

닉네임을 가린 1억 초반 다크나이트: 3,862만 메소 추옵이 먼저 보였다

1억 초반 다크나이트의 칠흑 구매와 블랙빈 마크 추옵·주문서작을 비교합니다. 장비를 얼마나 오래 쓸지에 따라 지출 순서를 고르는 방법을 살펴봅니다.

닉네임을 가린 4,900만 신궁: 300만 메소 추옵 네 부위가 앞섰다

4,900만 신궁에서 비용이 큰 칠흑 교체와 장비 네 부위의 추옵 재설정을 비교합니다. 적은 비용으로 먼저 검토할 수 있는 개선을 살펴봅니다.