사례의 범위와 고정 입력
이 사례는 실제 이용자나 게임 계정이 아니라 사이트에 포함된 공개 샘플 ‘챌린저메린이’를 사용합니다. 따라서 개인정보를 가리거나 실제 이용 후기처럼 꾸민 자료가 아닙니다.
원본 사례는 앱 빌드 1.2.27에서 만들었고, 2026-09-01에 현재 사이트 1.2.94·규칙 버전 0.160.0으로 같은 결과를 다시 확인했습니다. 예산 20억, 보스 방어율 300%·380%와 사이트 기본 시세를 고정했으며, 샘플의 데이터 기준 시각은 2026-07-14T00:00:00.000Z입니다. 실시간 개인 시세나 옥션 검색값은 사용하지 않았습니다.
| 항목 | 입력값 | 계산에서의 역할 |
|---|---|---|
| 캐릭터 | 아델 · Lv.272 | 직업과 주스탯·공격력 기준 선택 |
| 전투력 | 48,300,000 | 가상 적용 전 기준점 |
| 주스탯·공격력 | STR 31,200 · 공격력 3,150 | 장비 변경 전후 대리지표 계산 |
| 보스 관련 | 보스 데미지 310% · 방무 93.2% | 방어율 300%·380%에서 비교 |
| 예산 | 20억 메소 | 초과 행동 표시와 실행 가능성 판단 |
| 여명 기본 시세 | 트와일라이트 마크 7억 · 에스텔라 이어링 8억 | 고정 기본값이며 실시간 매물 아님 |
추천은 상승량과 메소 효율을 따로 정렬합니다
아래 표는 메소가 드는 행동을 10억당 기대 보스딜 효율로 정렬한 결과입니다. 무료·상시 재화 행동은 임의의 메소 가격을 붙이지 않으므로 이 표의 효율 순위와 별도로 비교합니다.
‘기대 보스딜’은 성공했을 때의 최고 결과가 아니라 실패와 더 약한 결과까지 반영한 기대 변화입니다. ‘확인 필요’는 추천을 자동 실행해도 된다는 뜻이 아니라 시세·현재 옵션·중단선을 사용자가 다시 확인해야 한다는 뜻입니다.
| 순위 | 추천 행동 | 기대 보스딜 | 기대비용 | 10억당 효율 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 하이네스 워리어헬름 메소 추옵 재설정 | +0.4569% | 0.0608억 | +75.1442% |
| 2 | 노블레스 소울실드 메소 에디 재설정 | +1.9075% | 0.4655억 | +40.9745% |
| 3 | 골드 아델 엠블렘 메소 에디 재설정 | +0.4901% | 0.2216억 | +22.1165% |
| 4 | 트와일라이트 마크 + 에스텔라 이어링 동시 교체 | +18.9540% | 15억 | +12.6360% |
| 5 | 하이네스 워리어헬름 메소 에디 재설정 | +0.6926% | 0.5978억 | +11.5862% |
왜 1위가 곧바로 구매 지시는 아닌가
- 추옵 재설정은 확률형 결과이므로 평균 608만 메소 안에 반드시 끝나지 않습니다.
- 여명 2부위 교체는 상승량이 크지만 17성·유니크 15%·에디와 주문서작이 계산 목표와 같은 실제 매물을 찾아야 합니다.
- 상시 큐브와 무료 성장 항목은 메소 효율표 밖에서도 별도로 확인해야 합니다.
- 곧 교체할 장비라면 현재 장비의 낮은 비용 개선도 장기 우선순위에서 밀릴 수 있습니다.
적용한 행동과 가정
첫 사례의 10억당 효율 1위인 ‘하이네스 워리어헬름 메소 추옵 재설정’을 한 단계 가상 적용했습니다. 가상 적용은 계산용 다음 상태를 만들 뿐 게임 계정, 장비, 메소를 바꾸지 않습니다.
확률형 행동은 실제로 나올 수 있는 개선 결과 가운데 기대 변화와 가까운 대표 상태를 사용합니다. 표의 +0.4569%는 확률 가중 기대 보스딜이고 전투력 48,533,551은 다음 추천을 계산하기 위해 선택한 대표 가상 상태이므로, 두 값을 실제 확정 결과처럼 동일하게 해석하면 안 됩니다.
| 행동 | 기대 보스딜 | 기대비용 | 적용 전 예산 | 적용 후 예산 |
|---|---|---|---|---|
| 모자 메소 추옵 재설정 | +0.4569% | 0.0608억 | 20억 | 19.9392억 |
적용 전후 기준점
| 항목 | 적용 전 | 적용 후 | 변화 |
|---|---|---|---|
| 전투력 | 48,300,000 | 48,466,685 | +166,685 |
| 전투력 변화율 | 기준 | +0.3451% | +0.3451%p |
| 누적 사용 예산 | 0 | 0.0453억 | +0.0453억 |
| 남은 예산 | 20억 | 19.9547억 | -0.0453억 |
| 계획 단계 | 0 | 1 | +1 |
첫 행동이 빠지고 다음 순위가 올라옵니다
이미 반영한 모자 추옵 재설정은 같은 계획에서 다시 추천하지 않습니다. 남은 후보는 새 스탯과 예산을 기준으로 보스딜·효율을 다시 계산하므로 숫자도 소폭 달라집니다.
| 순위 | 다음 추천 | 기대 보스딜 | 기대비용 | 10억당 효율 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 노블레스 소울실드 메소 에디 재설정 | +1.9074% | 0.4655억 | +40.9708% |
| 2 | 골드 아델 엠블렘 메소 에디 재설정 | +0.4900% | 0.2216억 | +22.1118% |
| 3 | 트와일라이트 마크 + 에스텔라 이어링 동시 교체 | +18.9511% | 15억 | +12.6341% |
| 4 | 하이네스 워리어헬름 메소 에디 재설정 | +0.6924% | 0.5978억 | +11.5837% |
| 5 | 골드 아델 엠블렘 메소 윗잠 재설정 | +2.0837% | 7.7516억 | +2.6881% |
재정렬 결과를 읽는 방법
- 효율 기준 다음 행동은 보조무기 에디 재설정이지만 옵션 보존·중단선과 실제 사용 재화를 확인합니다.
- 완료 상승량은 여명 2부위 교체가 여전히 가장 크지만, 목표 품질의 매물과 15억 예산 사용을 승인해야 합니다.
- 한 행동의 대표 결과가 달라지면 이후 수치는 달라질 수 있으므로 여러 단계를 확정 구매 목록으로 해석하지 않습니다.
- 실제 적용 후에는 캐릭터를 다시 조회해 API의 현재 장비를 새 기준점으로 삼는 것이 안전합니다.
실제로 기록된 제외·보류 후보
| 후보 | 판정 코드 | 이유 | 필요한 다음 확인 |
|---|---|---|---|
| 하이네스 워리어헬름 17→18성 | ARMOR_SPARE_QUOTE_REQUIRED | 파괴 복구용 동일 장비 스페어 시세 없음 | 당일 동일 장비 스페어 가격 입력 |
| 노블레스 소울실드 유니크 완제품 구매 | SECONDARY_TEMPLATE_INCOMPLETE | 메인·에디 잠재와 직업 기본 옵션이 모두 있는 템플릿 부족 | 조건이 일치하는 실제 완제품 매물 확인 |
| 컨티뉴어스 링 4레벨 구매 | CONTINUOUS_RING_BASELINE_MISSING | 현재 컨티 링 기준점이 없어 직업별 비교 확정 불가 | 현재 반지와 전투 맥락 입력 |
| 원더 블랙 3세트 교체 | NON_POSITIVE_REPLACEMENT_GAIN | 현재 샘플 대비 보스 대리지표 -0.1715% | 현재 펫 구성과 세트 효과 재확인 |
| 원더 블루 3세트 교체 | NON_POSITIVE_REPLACEMENT_GAIN | 현재 샘플 대비 보스 대리지표 -0.3773% | 교체 목적이 스펙 외 요소인지 별도 판단 |
| 데아 시두스 이어링 윗잠 강화 | SUPERSEDED_BY_SLOT_REPLACEMENT | 트와일라이트 마크+에스텔라 이어링 경로가 같은 부위 하위 투자를 대체 | 여명 2부위 매물 품질과 예산 확인 |
없는 가격을 0원으로 두지 않는 이유
스페어 가격이 없다고 복구비를 0원으로 두면 파괴 가능한 스타포스가 과도하게 싸게 보입니다. 완제품 조건이 비어 있는데 대표 가격만 넣으면 다른 품질의 매물을 같은 상품으로 비교하게 됩니다.
따라서 사이트는 입력 부족을 ‘계산 보류’로 남기고, 손해가 계산된 교체는 양수 추천으로 뒤집지 않습니다. 이는 추천 개수를 늘리는 것보다 잘못된 행동을 막는 데 우선순위를 둔 결과입니다.
후보를 다시 계산하려면 무엇이 필요한가
- 스타포스: 장비 레벨, 현재·목표 별, 이벤트 상태와 파괴 복구용 동일 장비 가격
- 완제품 구매: 같은 부위뿐 아니라 스타포스·추옵·윗잠·에디·주문서작이 목표 품질과 일치하는 매물
- 특수 반지: 현재 착용 반지, 직업별 가동 맥락과 비교 기준
- 하위 장비 강화: 곧 교체할 상위 장비의 가격과 유지 기간을 먼저 확인
공식 확률과 재현 자료
이 사례의 큐브 후보는 장비 부위·등급·레벨에 맞춘 NEXON 공식 옵션 확률을 현재 계산 엔진이 전수 합산한 결과입니다. 공식 표를 그대로 복제하지 않고, 사용한 확률 페이지와 재현 조건만 남깁니다.
표의 평균 비용은 성공 보장이나 지출 상한이 아닙니다. 실제 적용 전에는 현재 장비, 당일 시세와 중단선을 다시 확인해야 합니다.
이 샘플에서 실제로 먼저 확인할 것
이 결과만 보고 모자 추옵을 바로 재설정하거나 여명 두 부위를 즉시 구매해서는 안 됩니다. 모자 경로는 비용이 작지만 확률형 결과라 중단 예산이 필요하고, 여명 경로는 계산에 사용한 17성·잠재·에디·주문서 조건을 만족하는 당일 매물이 있어야 같은 비교가 됩니다.
이 샘플에서는 ① 현재 모자 추옵과 감당할 중단 예산을 확인하고 ② 같은 품질의 여명 완제품 두 부위가 15억 안에 있는지 확인한 뒤 ③ 스페어 시세가 없는 17→18성 강화는 계속 보류하는 순서가 안전합니다.
- 확인되면 진행: 현재 옵션을 잃지 않는 경로와 사전에 정한 중단 예산
- 매물 확인 뒤 비교: 트와일라이트 마크·에스텔라 이어링의 실제 완성 옵션과 합계 가격
- 자료가 생길 때까지 보류: 파괴 복구용 스페어 시세가 없는 스타포스 후보