현재 장비에서 출발
장착 슬롯, 잠재, 스타포스와 세트 구성을 읽고 실제로 교체 가능한 후보만 남깁니다.
현재 장비에서 가능한 개선만 골라 보스딜, 비용, 10억당 효율을 한 줄에서 비교합니다.
스타포스만 따로 보지 않고 추옵·윗잠·에디·주문서작·상시 재화 경로와 교체 후 세트 효과까지 같은 보스 기준에서 비교합니다.
장착 슬롯, 잠재, 스타포스와 세트 구성을 읽고 실제로 교체 가능한 후보만 남깁니다.
실버·브론즈 큐브 등은 언제든 조달 가능한 경로로 계산하고, 17성권·유잠·레잠·에디 에픽잠은 1장 사용처를 비교합니다.
공식 확률로 기대량을 계산하고, 시세·직업 보정처럼 확인이 필요한 값은 경고와 근거를 함께 표시합니다.
샘플 캐릭터를 분석했을 때 표시되는 추천 목록의 축약 화면입니다. 장비·행동·상승량·비용을 같은 줄에서 비교합니다.
샘플 캐릭터챌린저메린이
모자 메소 추옵 재설정개선까지 평균 2.0회 · 확인 필요
+0.4569%608만보조무기 메소 에디 재설정첫 개선 평균 1.7회
+1.9075%4,655만엠블렘 메소 에디 재설정첫 개선 평균 2.2회
+0.4901%2,216만규칙 버전 0.160.0·예산 20억·기본 시세로 2026-08-13에 생성하고 2026-09-01에 계산식을 다시 확인한 공개 샘플입니다. 실제 추천은 검색한 캐릭터와 적용 시세에 따라 다시 계산됩니다.
합성 재현 사례와 닉네임을 제거한 실제 캐릭터 사례를 함께 공개하고, 추천 뒤 선택·결과를 확인하지 못한 경우도 그대로 표시합니다.
입력과 상위 추천부터 가상 적용 후 재정렬, 제외·보류 후보와 공식 확률 근거까지 확인합니다.
02주문서 선행과 서로 다른 큐브 중단선이 두 교체 후보에서 유지되는지 검증합니다.
03쿨감 모자 보호와 활성 링크 프리셋 고정을 입력·중단 조건·검증 자료와 함께 확인합니다.
04같은 아델 입력에서 가격만 바꿔 어떤 후보의 비용·효율·순위가 움직이는지 확인합니다.
05같은 트와일라이트 마크 품질을 고정하고 완제품과 두 직작 참고비용을 비교합니다.
06닉네임을 가리고 큰 칠흑 교체와 현재 장비의 메소 효율 후보를 분리했습니다.
07닉네임을 가리고 블랙빈 마크 추옵과 값비싼 칠흑 세트의 실행 조건을 비교했습니다.
08닉네임을 가리고 300만 메소 추옵 네 부위와 1,000억대 칠흑 목표를 분리했습니다.
아닙니다. NEXON Open API를 이용해 개인이 운영하는 비공식 팬 도구입니다. 게임 내 결과와 거래를 보증하지 않습니다.
표시 전투력이 아니라 선택한 보스 방어율에서의 정적 보스 대리지표 변화입니다. 극딜 주기, 실전 가동률과 직업 구조는 별도 보정 또는 경고로 다룹니다.
적용 도핑, 길드 노블레스, 장비 프리셋, 직업별 스킬 가동률, 데이터 저장 시점이 다르면 결과와 실제 전투 체감에 차이가 생길 수 있습니다. 컨티뉴어스 링처럼 전투 중 가동률의 영향이 큰 항목은 보정한 가동률로 계산합니다.
Open API로 인벤토리를 확인할 수 없어 보유량을 임의로 추정하지 않습니다. 실버·브론즈 큐브와 잠재 부여 주문서는 상시 조달 경로로 계산하고, 17성권·유잠·레잠·에디 에픽잠만 1장 사용처를 따로 비교합니다.
기본값은 대표 가격이며 실제 매물의 추옵·작·잠재까지 보장하지 않습니다. 구매 전 공식 옥션에서 품질과 가격을 다시 확인하세요.
NEXON Open API의 전투력과 최종 스탯을 기준점으로 사용합니다.
동일 장비 중복과 슬롯 수를 검사하고, 지급형 응축·아쿠아틱·데아는 강화하지 않고 교체만 계산합니다.
기대 보스딜 상승량과 유료 행동의 10억당 보스딜 효율을 섞지 않고 각각 비교합니다.
여명은 ‘2세트 구매’가 아니라 실제 교체 아이템과 완성 기준을 표시하며, 세트 효과는 교체 결과로 계산합니다. 같은 부위의 상위 교체가 충분히 강하고 효율적이면 현재 하위 장비의 스타포스·잠재·추옵 추천은 숨깁니다.
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