잠재능력 기대값 계산기
원하는 옵션 조합까지 필요한 메소와 큐브 개수를 계산합니다.
조건이 변경되었습니다. 계산하기를 눌러 결과를 갱신하세요.
아케인셰이드 무기 · 200제 · 레전드리
(공격력% 21 이상)
현재 등급에서 목표 옵션까지 계산
목표 달성 조합
등업·옵션 비용 구성 보기
각 등급에서 시도한 비용 기준. 등업한 시도는 이전 등급에 포함하며, 중간 등급에서 목표를 달성하면 종료합니다.
시작~최종 등급 전: 등업 과정 · 최종 등급: 목표 옵션 재설정. 반올림으로 표시 합계에 차이가 날 수 있습니다.
그래프를 누르거나 마우스를 올리면 비용·개수와 누적 확률을 볼 수 있습니다.
등급별 목표 옵션 확률
레전드리 등급에서 0.7098%
보장 비용이 아닙니다. 같은 옵션 재등장 제외는 반영하지 않은 추정치입니다.
계산 기준·지원 범위
넥슨 공식 1·2·3번째 줄 옵션 확률표(2026-09-20 확인)를 사용합니다. 120~200제와 201~250제를 구분하며, 해당 부위·레벨에 공식 표가 없는 경우 계산하지 않습니다. 쓸만한 스킬·무적·피격 데미지 무시 옵션의 중복 제한과 제외 후 재정규화를 반영합니다.
공개 확률은 반올림된 값이므로 줄별 합계를 정규화합니다. 현재와 완전히 동일한 세 줄의 재등장 제외는 현재 옵션을 입력받지 않아 미반영입니다. 반복 시행은 이를 제외한 확률 모형의 추정치이며 실제 결과를 보장하지 않습니다. 주스탯%는 올스탯%와 1:1로 합산하며 고정 스탯·레벨당 스탯을 임의의 %로 환산하지 않습니다.
재화의 최고 등급까지 등업과 비용 변화를 계산합니다. 골드·실버·브에큐는 보장 없이 계산합니다. 프라임은 현재 첫째 줄을 고정하고 나머지 두 줄에 블랙·화이트 에디셔널의 확률 및 중복 제한을 적용합니다. 옵션 목표를 충족하면 종료합니다. 현재 옵션이 이미 목표를 만족하는 경우에는 재설정할 필요가 없습니다.
잠재능력 기대값: 옵션 뽑기와 등업 비용
잠재능력 계산기에서는 목표 옵션을 뽑는 비용과 등급을 올리는 비용을 구분합니다. 윗잠·에디셔널 잠재능력, 장비 부위와 레벨, 재설정 재화를 맞춰 큐브 기대값을 비교하세요.
프라임 큐브 기대값은 고정한 첫 줄에 따라 달라집니다
프라임 큐브는 첫 줄을 유지하고 나머지 두 줄을 바꿉니다. 같은 합계 목표라도 고정한 옵션이 다르면 필요한 큐브 개수가 달라지므로, 첫 줄과 목표 수치를 함께 입력하세요. 횟수 비교와 큐브 가격을 반영한 비용 비교는 구분해야 합니다.
잠재·에디 등업 기대값과 미라클 타임
160제 에픽→유니크, 메소 재설정, 누적 실패 0회 기준입니다. 목표 옵션을 뽑는 비용은 별도이며, 미라클은 사용자가 선택하는 조건입니다.
| 종류 | 조건 | 평균 횟수 | 평균 메소 |
|---|---|---|---|
| 잠재능력 | 일반 | 22.17회 | 3.77억 |
| 잠재능력 | 미라클 타임 | 13.61회 | 2.31억 |
| 에디셔널 | 일반 | 79.18회 | 23억 |
| 에디셔널 | 미라클 타임 | 48.49회 | 14.09억 |
프라임 큐브·크뎀·쿨감 바로 계산
프라임 큐브 기댓값은 무엇이 다른가요?
레전드리 첫째 줄을 고정하고 나머지 두 줄을 재설정합니다. 고정 첫 줄과 목표 합계를 함께 선택해야 합니다. 큐브 개수가 적더라도 큐브 가격에 따라 메소 지출은 더 클 수 있습니다.
큐브 시뮬레이션의 평균과 성공확률은 어떻게 읽나요?
기대값은 여러 사람이 반복했을 때의 평균입니다. 90% 비용은 그 비용 안에 목표를 달성하는 비율이 90%라는 뜻으로, 모두 성공하는 비용이 아닙니다. 올스탯 합산 등 계산 범위는 아래 설명을 확인하세요.
프라임·블랙·골드 큐브 비교 가이드 · 에디셔널 잠재능력 가이드
표 기준 2026-09-26 · 위 계산기와 같은 엔진에서 생성 · 입력값이 다르면 결과도 달라집니다.