스펙업 코치메이플 성장 분석
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업데이트 내역

새 계산기와 가이드, 화면 개선과 주요 오류 수정을 확인할 수 있습니다.

기능·화면 업데이트최종 수정 2026-10-18

2026-10-18 · 가이드와 사례 설명 정리

가이드와 사례의 어려운 표현을 줄이고, 사례마다 먼저 검토할 선택을 정리했습니다. 홈 계산기 카드에는 기본 조건의 결과와 시세 기준일을 바로 보여줍니다.

2026-10-15 · 모바일 분석 화면 개선

모바일 추천 설명과 심볼의 스탯 증가 표시를 읽기 쉽게 정리했습니다. 개인 시세 화면이 열리지 않거나 검색어를 고칠 때 커서가 이동하던 문제를 수정했습니다.

2026-10-10 · 캐릭터 정보 갱신 안내 개선

캐릭터 정보가 서로 맞지 않을 때 다시 조회하도록 안내했습니다. 확인이 끝나기 전에는 잘못된 수치를 기준으로 장비를 적용하지 않도록 했습니다.

2026-10-08 · 추천 상세 화면 오류 수정

모바일 상세창의 버튼이 잘리거나 이전 캐릭터의 적용 버튼이 남던 문제를 수정했습니다. 빠른 개선 목록과 상세 화면의 평균 상승량 표시도 맞췄습니다.

2026-10-05 · 가이드에서 계산기로 바로 이동

가이드에 장비와 목표가 채워진 계산기 링크를 추가했습니다. 가이드 목록에서도 스타포스·잠재능력·추옵 계산기를 바로 열 수 있습니다.

2026-10-02 · 재화 계산 화면 복구

재화 계산 중 조건을 바꾸거나 프리셋 전환에 실패하면 로딩 표시만 남던 문제를 수정했습니다.

2026-09-29 · 어빌리티와 소울 잠재 비교 보강

어빌리티 목표 세 줄에 맞는 잠금 순서와 비용을 비교할 수 있게 했습니다. 소울 잠재는 현재 등급에서 뽑는 방법과 등급을 올린 뒤 뽑는 방법을 나누어 보여줍니다.

2026-09-28 · 강화 계산기 사용 흐름 개선

계산기의 목표 선택, 조건 공유와 모바일 결과 확인을 편하게 정리했습니다. 결과 아래에서 비용과 달성 확률을 읽는 방법을 볼 수 있습니다.

2026-09-21 · 독립 강화 계산기 공개

캐릭터 검색 없이 스타포스·잠재능력·추옵을 계산할 수 있게 했습니다. 장비 레벨별 추옵과 프라임 큐브 비교 가이드도 추가했습니다.

2026-09-02 · 실제 캐릭터 분석 사례 추가

닉네임을 가린 썬콜·다크나이트·신궁의 장비를 비교했습니다. 큰 상승을 주는 장비와 적은 비용으로 먼저 할 수 있는 개선을 나누어 설명합니다.

2026-09-01 · 시세와 직작 비교 사례 추가

가격이 달라질 때의 추천 순위와 트와일라이트 마크의 완제품 구매·직작 비용을 비교한 사례를 추가했습니다.

2026-08-25 · 빈 에디와 쿨감 모자 사례 추가

에디 잠재가 없는 장비의 강화 순서와 쿨감 모자를 바꾸기 전에 확인할 점을 사례로 정리했습니다.

2026-08-22 · 시세 안내창 닫기 오류 수정

시세 안내창을 닫은 뒤 페이지를 스크롤할 수 없던 문제를 수정했습니다.

2026-08-13 · 아델 분석 사례와 강화 가이드 보강

아델의 추천 순서와 가상 적용 과정을 사례로 공개했습니다. 스타포스·잠재능력·에디·추옵 가이드에 계산 예시와 중단 예산 설명을 추가했습니다.

2026-08-12 · 계산 예시와 화면 추가

사용법과 스타포스·잠재능력·컨티뉴어스 링 가이드에 비교표와 실제 화면을 추가했습니다.

2026-07-26 · 재화 사용 방법 안내

반복해서 구할 수 있는 재화와 수량이 제한된 강화권을 나누어 설명했습니다.

2026-07-25 · 완제품 구매와 직접 제작 비교

완제품 구매와 직접 제작을 함께 비교할 수 있게 했습니다. 장비의 현재 옵션과 목표 옵션, 제작 비용을 상세창에서 확인할 수 있습니다.

2026-07-24 · 강화 결과 표시 보강

큐브의 대표 성공 결과를 읽기 쉽게 정리하고, 컨티뉴어스 링 계산에서 확인할 점을 안내했습니다.

기록 원칙

사용자가 이용할 때 달라진 기능과 주요 오류 수정만 날짜별로 기록합니다.