스펙업 코치MAPLE SPEC-UP
CASE STUDY 05 · BUY OR CRAFT

트와일라이트 마크, 완제품과 직작은 얼마에서 역전될까?

17성·유니크 주스탯 15%·레어 에디 공/마 +10 한 줄을 같은 목표로 고정하고, 완제품 가격과 두 가지 직작 참고비용의 손익분기점을 계산한 사례입니다.

트와일라이트 마크 140제샤이닝 스타포스재현 2026-09-01
트와일라이트 마크 아이콘트와일라이트 마크동일 품질 구매·직작 비교

비교할 품질부터 같게 맞췄습니다

노작과 완제품은 품질이 다르면 가격만 비교할 수 없습니다. 이 사례는 엔진의 여명 완성품 기준에 맞춰 트와일라이트 마크 한 부위의 목표를 고정했습니다.

기본 입력은 잠재를 포함하지 않은 노작 3.5억, 같은 목표 품질의 17성 완제품 7억입니다. 노작 경로는 에픽 잠재능력 부여 주문서 100% 1장과 에디셔널 잠재능력 부여 주문서 1장을 먼저 쓰는 상시 재화 경로입니다. 둘 다 실시간 옥션 가격이 아니라 계산을 재현하기 위한 기본 가격이므로, 실제 판단 전에는 같은 조건의 매물을 다시 찾아야 합니다.

구매와 직작에 공통으로 적용한 목표 품질
영역고정 목표
스타포스17성
윗잠유니크 주스탯 15%
에디레어 공/마 +10 한 줄
추옵92급 목표 · 검은 환생의 불꽃 평균 29.2개
주문서놀긍 100% 4장 · 주/부스탯·공/마 기대 +7.11

상시 재화를 쓰는 직작의 메소 기대비용은 10.3818억입니다

상시 재화 병행 경로는 노작 구매 뒤 에픽 잠재 주문서와 에디 잠재 주문서를 각각 1장 적용합니다. 샤이닝 스타포스 0→17성과 에픽→유니크 등업까지만 메소 비용으로 합산하고, 유니크 15% 옵션 재설정은 실버 큐브, 에디 공/마 한 줄은 브론즈 에디셔널 큐브, 추옵과 주문서는 검은 환생의 불꽃과 놀긍 수급을 사용한다고 가정합니다.

이 조건에서 노작 3.5억, 스타포스 기대비용 3.3341억, 등업 기대비용 3.5477억을 더한 직작 참고비용은 10.3818억입니다.

트와일라이트 마크 직작 비용 구성
구성기대비용 또는 필요량메소 합산
노작3.5억포함
윗잠 출발에픽 잠재능력 부여 주문서 100% 1장상시 재화로 0원
에디 출발에디셔널 잠재능력 부여 주문서 1장상시 재화로 0원
샤이닝 0→17성3.3341억포함
에픽→유니크평균 22.1729회 · 3.5477억포함
유니크 15%실버 큐브 평균 39.1748개상시 재화로 0원
에디 공/마 +10브론즈 에디셔널 큐브 평균 5.6165개상시 재화로 0원
추옵·주문서검환불 평균 29.1905개 · 놀긍 4장수급 재화로 0원
상시 재화 병행 직작10.3818억노작·17성·등업 메소 합계
완제품 기본 입력7억같은 목표 품질 고정값
완제품 쪽 차이3.3818억 낮음기본 입력끼리 비교

큐브를 모두 메소로 환산하면 참고선은 18.3963억입니다

실버·브론즈 큐브를 쓰지 않고 윗잠 옵션과 에디 한 줄도 메소 재설정 비용으로 환산하면 8.0145억이 추가됩니다. 이 참고선은 18.3963억입니다.

다만 이 값도 검은 환생의 불꽃과 놀긍의 기회비용은 포함하지 않습니다. 따라서 ‘직작의 완전한 총비용’이나 최대 지출액으로 부르면 안 됩니다. 두 선은 보유·조달할 재화에 따라 완제품과 비교할 가격 기준을 나누기 위한 참고값입니다.

완제품 가격을 비교하는 두 손익분기선
내 조건완제품이 이 가격 이하면해석
실버·브론즈·검환불·놀긍을 계획대로 조달10.3818억완제품 메소 가격이 병행 직작 기대비용 이하
윗잠 옵션·에디도 메소 재설정으로 환산18.3963억큐브 메소 참고비용까지 포함
기본 완제품 7억두 선보다 낮음이 고정 입력에서는 완제품 가격 우세
기대비용은 평균값이며 성공 보장, 지출 상한 또는 실제 옥션 거래가격이 아닙니다.

실제 매물을 비교할 때 빠지기 쉬운 조건

  • 완제품의 추옵·잠재·에디·주문서 품질이 목표보다 낮으면 7억이라는 가격만 같아도 동일 비교가 아닙니다.
  • 노작에 잠재나 에디가 없다면 에픽 잠재 주문서와 에디 잠재 주문서를 각각 1장 준비해야 하며, 이 사례는 두 주문서의 메소 가격을 0원으로 둡니다.
  • 실버 큐브 39.1748개 같은 평균 필요량은 반드시 그 개수를 쓰면 성공한다는 뜻이 아닙니다.
  • 검환불과 놀긍을 다른 장비에 쓸 계획이라면 0원 가정 대신 그 기회비용을 별도로 고려합니다.
  • 직작 결과가 목표를 넘거나 못 미칠 수 있으므로 실행 전 중단 횟수와 남길 최소 옵션을 정합니다.
  • 기존 장비 판매 회수액은 이 사례에서 0메소로 두었으므로 실제 회수액이 있으면 별도로 차감합니다.

근거와 재현 자료

공개 수치는 현재 엔진의 동일 품질 완제품과 직작 계획에서 추출하며 자동 테스트로 다시 계산합니다.