레전드리공격력 1줄
- 1줄STR +8%
- 2줄STR +6%
- 3줄공격력 +6%
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가능한 결과 중 예시이며 확정 옵션은 아닙니다. 세 줄 합계가 목표를 만족하면 중단합니다.
현재 증폭 4단계 · 미라클 적용 · 현재 등급 실패 0회. 이미 쓴 비용은 제외합니다.
| 경로 | 증폭 | 잠재·등업 | 합계 |
|---|---|---|---|
| 4단계 · 목표 충족 시 중단비교 경로 중 최소 | 0억 | 6.4억 | 6.4억 |
입력한 에테르 가격 기준
같은 수치 목표의 비교입니다. 높은 등급이나 다음 단계에서는 목표보다 높은 수치로 달성할 수 있습니다.
| 옵션 | 목표 |
|---|---|
| 공격력 | 4% 이상 |
레전드리 · 미라클 영향 없음 · 이미 목표를 만족하면 추가 비용은 0입니다.
기대비용 범위 6.4억~6.4억 메소. 동일한 세 줄 재등장 제외의 영향을 비용 범위로 표시하며, 운에 따른 비용 구간은 아닙니다. 목표 미달 상태에서 시작합니다. 공·마 고정 수치와 올스탯은 다른 목표에 합산하지 않습니다.
| 줄 | 옵션 | 등급 유지 시 확률 |
|---|---|---|
| 1번째 | 공격력 +8% | 5.1% |
| 2번째 | 공격력 +6% | 4.6% |
| 2번째 | 공격력 +8% | 0.1% 미만 |
| 3번째 | 공격력 +6% | 4.6% |
| 3번째 | 공격력 +8% | 0.1% 미만 |
| 줄 | 옵션 | 등급 유지 시 확률 |
|---|---|---|
| 1번째 | STR +48 | 5.1% |
| 1번째 | DEX +48 | 5.1% |
| 1번째 | INT +48 | 5.1% |
| 1번째 | LUK +48 | 5.1% |
| 1번째 | 공격력 +24 | 2.6% |
| 1번째 | 마력 +24 | 2.6% |
| 1번째 | STR +8% | 7.7% |
| 1번째 | DEX +8% | 7.7% |
| 1번째 | INT +8% | 7.7% |
| 1번째 | LUK +8% | 7.7% |
| 1번째 | 최대 HP +8% | 7.7% |
| 1번째 | 최대 MP +8% | 7.7% |
| 1번째 | 공격력 +8% | 5.1% |
| 1번째 | 마력 +8% | 5.1% |
| 1번째 | 크리티컬 확률 +7% | 5.1% |
| 1번째 | 데미지 +8% | 2.6% |
| 1번째 | 올스탯 +7% | 5.1% |
| 1번째 | 몬스터 방어율 무시 +12% | 2.6% |
| 1번째 | 보스 몬스터 데미지 +12% | 2.6% |
| 2번째 | STR +32 | 4.6% |
| 2번째 | DEX +32 | 4.6% |
| 2번째 | INT +32 | 4.6% |
| 2번째 | LUK +32 | 4.6% |
| 2번째 | STR +6% | 6.9% |
| 2번째 | DEX +6% | 6.9% |
| 2번째 | INT +6% | 6.9% |
| 2번째 | LUK +6% | 6.9% |
| 2번째 | 최대 HP +6% | 6.9% |
| 2번째 | 최대 MP +6% | 6.9% |
| 2번째 | 공격력 +6% | 4.6% |
| 2번째 | 마력 +6% | 4.6% |
| 2번째 | 크리티컬 확률 +6% | 4.6% |
| 2번째 | 데미지 +6% | 2.3% |
| 2번째 | 올스탯 +5% | 4.6% |
| 2번째 | 공격 시 15% 확률로 95의 HP 회복 | 6.9% |
| 2번째 | 공격 시 15% 확률로 95의 MP 회복 | 6.9% |
| 2번째 | 몬스터 방어율 무시 +8% | 2.3% |
| 2번째 | 보스 몬스터 데미지 +8% | 2.3% |
| 2번째 | STR +48 | 0.1% 미만 |
| 2번째 | DEX +48 | 0.1% 미만 |
| 2번째 | INT +48 | 0.1% 미만 |
| 2번째 | LUK +48 | 0.1% 미만 |
| 2번째 | 공격력 +24 | 0.1% 미만 |
| 2번째 | 마력 +24 | 0.1% 미만 |
| 2번째 | STR +8% | 0.1% 미만 |
| 2번째 | DEX +8% | 0.1% 미만 |
| 2번째 | INT +8% | 0.1% 미만 |
| 2번째 | LUK +8% | 0.1% 미만 |
| 2번째 | 최대 HP +8% | 0.1% 미만 |
| 2번째 | 최대 MP +8% | 0.1% 미만 |
| 2번째 | 공격력 +8% | 0.1% 미만 |
| 2번째 | 마력 +8% | 0.1% 미만 |
| 2번째 | 크리티컬 확률 +7% | 0.1% 미만 |
| 2번째 | 데미지 +8% | 0.1% 미만 |
| 2번째 | 올스탯 +7% | 0.1% 미만 |
| 2번째 | 몬스터 방어율 무시 +12% | 0.1% 미만 |
| 2번째 | 보스 몬스터 데미지 +12% | 0.1% 미만 |
| 3번째 | STR +32 | 4.6% |
| 3번째 | DEX +32 | 4.6% |
| 3번째 | INT +32 | 4.6% |
| 3번째 | LUK +32 | 4.6% |
| 3번째 | STR +6% | 6.9% |
| 3번째 | DEX +6% | 6.9% |
| 3번째 | INT +6% | 6.9% |
| 3번째 | LUK +6% | 6.9% |
| 3번째 | 최대 HP +6% | 6.9% |
| 3번째 | 최대 MP +6% | 6.9% |
| 3번째 | 공격력 +6% | 4.6% |
| 3번째 | 마력 +6% | 4.6% |
| 3번째 | 크리티컬 확률 +6% | 4.6% |
| 3번째 | 데미지 +6% | 2.3% |
| 3번째 | 올스탯 +5% | 4.6% |
| 3번째 | 공격 시 15% 확률로 95의 HP 회복 | 6.9% |
| 3번째 | 공격 시 15% 확률로 95의 MP 회복 | 6.9% |
| 3번째 | 몬스터 방어율 무시 +8% | 2.3% |
| 3번째 | 보스 몬스터 데미지 +8% | 2.3% |
| 3번째 | STR +48 | 0.1% 미만 |
| 3번째 | DEX +48 | 0.1% 미만 |
| 3번째 | INT +48 | 0.1% 미만 |
| 3번째 | LUK +48 | 0.1% 미만 |
| 3번째 | 공격력 +24 | 0.1% 미만 |
| 3번째 | 마력 +24 | 0.1% 미만 |
| 3번째 | STR +8% | 0.1% 미만 |
| 3번째 | DEX +8% | 0.1% 미만 |
| 3번째 | INT +8% | 0.1% 미만 |
| 3번째 | LUK +8% | 0.1% 미만 |
| 3번째 | 최대 HP +8% | 0.1% 미만 |
| 3번째 | 최대 MP +8% | 0.1% 미만 |
| 3번째 | 공격력 +8% | 0.1% 미만 |
| 3번째 | 마력 +8% | 0.1% 미만 |
| 3번째 | 크리티컬 확률 +7% | 0.1% 미만 |
| 3번째 | 데미지 +8% | 0.1% 미만 |
| 3번째 | 올스탯 +7% | 0.1% 미만 |
| 3번째 | 몬스터 방어율 무시 +12% | 0.1% 미만 |
| 3번째 | 보스 몬스터 데미지 +12% | 0.1% 미만 |
등업은 보장 횟수만큼 실패한 다음 시도에 확정 성공합니다. 미라클은 확률 2배 조건이며 현재 이벤트 개최 여부를 뜻하지 않습니다. 소울 잠재 재설정 비용은 증폭 단계와 무관합니다. 옵션 계산은 선택한 등급에서 시작해 목표를 달성할 때까지 계산하며, 중간에 등업되면 새 등급의 확률과 비용을 적용합니다.
공식 확률표 · 공식 비용·미라클 기준 · 2026-09-27 확인
소울 잠재 계산기는 레어·에픽·유니크·레전드리 등급에서 목표 옵션을 뽑는 비용을 계산합니다. 소울 잠재 등급과 증폭 단계에 따라 나오는 옵션 수치가 달라지므로, 현재 조건을 선택하고 목표 옵션 목록을 확인하세요.
옵션 뽑기는 선택한 등급에서 시작하며, 도중에 등업하면 새 등급의 확률과 재설정 비용을 적용합니다. 등급 올리기는 목표 등급까지의 비용만 계산합니다. 미라클 타임 선택은 등업 확률에 반영됩니다. 레전드리 옵션 뽑기에는 등업이 없습니다.